Saat Sony Menghentikan Penjualan Game Fisik PS5, Para Pekerja Pabrik Produksi Cakram Akan Dialihkan Tugasnya
Sony telah mulai membuat rencana untuk menugaskan kembali staf di pabrik produksi cakram utama, menyusul keputusannya untuk menghentikan produksi gim fisik PS5 .
Meskipun Sony telah menyatakan bahwa semua game PS5 baru akan dirilis secara digital saja mulai Januari 2028 , ratusan karyawan di pabrik cakram perusahaan di Thalgau, Austria, kini akan dilatih ulang — memicu pertanyaan apakah Sony akan mulai mengurangi peluncuran game dalam bentuk cakram lebih cepat.
Saat ini, sebanyak 600.000 keping CD diproduksi di pabrik Sony setiap hari, dengan game PS5 menyumbang setengah dari total produksinya. Namun angka ini akan segera dipangkas secara drastis, dan staf akan dialihkan untuk memproduksi sesuatu yang lain: lensa mikro optik.
"Saat ini PlayStation menyumbang sekitar 50 persen dari volume penjualan kami, dan dari jumlah tersebut, sekitar 20 persen adalah pesanan baru," kata Dietmar Tanzer, CEO Sony DADC [Digital Audio Disc Corporation] kepada sumber berita lokal Salzburg ORF . "Kita berbicara tentang sekitar 10 persen dari volume penjualan pada tahun 2028."
Keputusan Sony mengejutkan industri game setelah pengumumannya awal pekan ini, dengan respons negatif yang kuat dari penggemar dan pengembang lain , serta ejekan dari selebriti dan merek . Namun di tengah keluhan dan anggapan bahwa ini benar-benar akhir dari sebuah era dalam video game, angka-angka menunjukkan pembelian game fisik menurun drastis dari tahun ke tahun.
Tanzer menyatakan bahwa keputusan Sony untuk beralih ke sistem tanpa cakram tidak akan mengakibatkan hilangnya pekerjaan di pabrik Thalgau, meskipun 300 karyawannya akan menjalani pelatihan ulang untuk fokus pada pembuatan "optik mikro", seperti lensa yang dapat memproyeksikan lampu sein mobil ke jalan.
