ESA Menyatakan Server Minecraft Pribadi 'Ilegal' dan 'Pembajakan' dalam Sidang Penghentian Pembajakan Game
ESA telah membuat klaim yang membingungkan bahwa server Minecraft pribadi adalah "ilegal," dengan alasan bahwa server tersebut dianggap sebagai bentuk "pembajakan" dalam sidang baru-baru ini.
Selama sidang Senat Negara Bagian California mengenai Undang-Undang Perlindungan Game Kita (RUU "Stop Killing Games" yang akan memaksa penerbit game untuk memastikan game tetap dapat dimainkan jika server dimatikan), Anggota Majelis Chris Ward ditanyai oleh komite tentang seberapa layak untuk menjaga game tetap berjalan di server pribadi jika dukungan resmi berakhir. Ward mencatat bahwa Minecraft dan Call of Duty sama-sama menggunakan server komunitas, yang berarti itu adalah solusi yang sudah ada dalam beberapa kasus.
Namun, Wakil Presiden Urusan Pemerintahan Negara Bagian ESA, Jennifer Gibbons, menolak klaim tersebut dan menyatakan bahwa server-server ini bukanlah server yang disetujui secara resmi. Bahkan, menurut Gibbons, server-server tersebut ilegal.
“Itu ilegal,” jawab Gibbons. “Mereka sama sekali tidak berafiliasi dengan Microsoft. Microsoft, untuk Minecraft, telah menerima banyak kritik karena server komunitas tersebut tidak menerapkan standar keamanan yang sama seperti yang diterapkan Microsoft pada server Minecraft mereka.”
Gibbons ditanya oleh seorang anggota komite apakah server pribadi mirip dengan "pasar gelap" untuk gim video, dan Gibbons menjawab ya. Eksekutif ESA tersebut kemudian menyatakan bahwa mereka bahkan menganggap server-server ini sebagai "pembajakan" dan saat ini sedang mengajukan tuntutan hukum terhadap server-server pribadi tersebut.
“Ya,” kata Gibbons. “Bahkan, kami menganggapnya sebagai pembajakan. Kami memiliki tuntutan hukum, dua tuntutan hukum yang sedang berjalan, terhadap server pribadi saat ini, dan Perwakilan Perdagangan Amerika Serikat (USTR) dalam Laporan Pasar Terkenal mereka tentang pemalsuan dan pembajakan telah menyebut beberapa server pribadi besar ini sebagai pasar yang terkenal buruk.”
Agar jelas, dalam kasus Minecraft, ini tidak benar. Minecraft memiliki beberapa halaman di situs webnya yang mendorong pemain untuk membuat server mereka sendiri atau menjelajahi server pihak ketiga. Server-server ini juga diverifikasi dan disetujui oleh tim Minecraft untuk memastikan server tersebut mengikuti standar dan pedoman yang berlaku.
"Setiap server menawarkan keseruan dan keunikan tersendiri," demikian bunyi kutipan tentang server komunitas di situs web Minecraft. "Temukan server favorit Anda dengan Situs Daftar Server kami, di mana semua server yang terdaftar telah ditinjau dan diverifikasi sesuai dengan standar dan pedoman komunitas kami."
IGN mengirimkan tautan ke halaman ini kepada ESA dan mencatat bahwa hal itu didorong oleh tim Minecraft ketika meminta komentar. Seorang perwakilan ESA menanggapi dengan pernyataan berikut:
"Server pribadi melanggar hak kekayaan intelektual (KI) penerbit game. Penerbit berhak untuk menggunakan hak mereka terhadap server tersebut. Ketentuan dalam CA AB 1921 yang mengusulkan server-server ini sebagai alternatif yang sah untuk menjaga agar game tetap berjalan menimbulkan kekhawatiran tentang kemampuan penerbit untuk menegakkan hak KI mereka. Selain itu, server pribadi beroperasi tanpa pengawasan dari penerbit dan tidak menjunjung standar kepercayaan dan keamanan yang sama. Hal ini dapat menciptakan lingkungan yang tidak aman bagi pemain dan bertentangan dengan komitmen industri untuk mendorong permainan yang aman dan menyenangkan bagi semua pemain."
PC Gamer juga mencatat bahwa Laporan Pasar Tercela UTSR yang dirujuk oleh Gibbons tidak secara khusus menyoroti server komunitas acak sehingga pemain dapat bermain dengan teman, tetapi lebih kepada server yang memungkinkan pengguna untuk melewati game yang memerlukan layanan berlangganan, seperti World of Warcraft. Server-server tersebut memungkinkan pemain untuk menghindari bagian penting dari game, alih-alih berfungsi sebagai perluasan dari pengalaman yang sudah ada.
Pada akhirnya, RUU Protect Our Games tidak mendapatkan jumlah suara yang diperlukan untuk maju, tetapi diberikan kesempatan untuk dipertimbangkan kembali, sehingga masih ada kesempatan lain untuk membuktikan argumennya. Seorang relawan kampanye Stop Killing Games menggunakan Reddit untuk menanggapi situasi tersebut, dengan mencatat bahwa "setiap klaim ini dirancang untuk menakut-nakuti anggota legislatif yang sibuk yang tidak punya waktu untuk memeriksa fakta dari seorang pelobi yang berpakaian rapi secara langsung."
"Putaran ini berjalan cukup baik," lanjut mereka. "Ini tidak akan berhasil ketika kita berada di ruangan yang sama, dengan para pengembang dan pemain di samping kita, siap menjawab setiap klaim yang muncul. Inilah yang akan terjadi selanjutnya. Kami tidak akan berhenti. Bahkan tidak akan mendekati berhenti. Pada sesi berikutnya, kami akan kembali dengan kehadiran lobi secara langsung, pendanaan untuk melakukan ini dengan benar, dan daftar panjang organisasi dan pengembang yang telah menandatangani dukungan."
